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Nintendo está llevando a Zelda y Mario a la realidad virtual

El kit Labo VR de Nintendo puede ser solo un pequeño experimento de cartón, pero Nintendo se arriesga a lanzar sus títulos más queridos en los auriculares. Hoy, la compañía anunció que agregará soporte para jugar dos de los títulos emblemáticos del Switch.

Aunque Legend of Zelda: Breath of the Wild parece estar ganando el soporte de VR, Super Mario Odyssey está obteniendo contenido nuevo junto con las actualizaciones, lo que agrega un trío de minijuegos nuevos. Ambos juegos recibirán esta actualización de forma gratuita a finales de este mes, el 4/25.

Esta es una elección muy extraña para Nintendo, dada la experiencia tan cruda que seguramente será. Tenía bastante sentido con las experiencias de Labo, ya que están diseñadas para ser rápidas y divertidas, las especificaciones técnicas deben ser condenadas. Pero cuando Nintendo sugiere sumergirse en una épica de 50 horas como Breath of the Wild, te ofrecen un respaldo tácito de que podrás jugar estos juegos en realidad virtual por un tiempo.

Dudo que este sea el caso. Dicho esto, no he probado la realidad virtual de Breath of the Wild, pero algo me dice que Mario o Zelda en una resolución gloriosa de 360p por ojo no son lo mejor para el juego de toda una vida.

Tampoco hay evidencia de que vayas a tener una perspectiva de punto de vista diferente para la que hayan habilitado el juego, por lo que todavía estarás jugando en tercera persona, lo que probablemente será un poco incómodo si el La cámara está cambiando automáticamente mientras su cabeza permanece estacionaria.

Es difícil sacar a Nintendo sobre las brasas para darles a los usuarios esta experiencia de forma gratuita, pero espero que la gente no se apresure a comprar los kits de Labo VR solo por esto, porque tengo algunas dudas de que les gustará lo que obtengan.

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Escrito por Inamsay

El objetivo de Inamsay.com es ayudar a educar y mejorar las habilidades de cualquier persona interesada en la tecnología.

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